广州市蜗牛互动科技有限公司(Snail Interactive)公司研究
研究日期:2026年6月17日 | 非上市公司 | 注册资本222.22万元(实缴222.22万元)
一、公司概览
| 维度 | 详情 |
|---|---|
| 公司全称 | 广州市蜗牛互动科技有限公司 |
| 英文名 | Guangzhou Snail Interactive Technology Co., Ltd. |
| 品牌名 | 蜗牛互动 / Snail Interactive |
| 成立时间 | 2017年8月9日 |
| 总部 | 广州市天河区燕岭路433号2楼210房D026 |
| 法定代表人/CEO | 孙乙民(持股90%) |
| 定位 | 集游戏自研和发行于一体的全球化移动互联网公司,主营休闲类游戏 |
| 核心产品 | Tycoonp、Block Puzzle、爱上消砖块、Merge Space、消灭外星人等数十款休闲游戏 |
| 覆盖市场 | 全球60多个国家和地区 |
| 最新估值 | 未披露 |
| 上市状态 | 未上市 |
| 官网 | http://www.9snail.com |
二、创始背景
孙乙民(创始人、执行董事、经理、实际控制人)
- 角色:法定代表⼈、执⾏董事、经理,持股90%
- 学历/背景:公开信息有限,未在网络公开个⼈学历和职业经历
- 关联公司:同时担任多家关联公司的法定代表⼈/高管,推测为游戏⾏业资深从业者
- 创业特征:典型的⼴州”闷声发大财”型创业者——公司成立7年,个⼈⾮常低调,几乎不在媒体发声
张苹(监事)
- 公司监事,⾮股东,公开信息极有限
股东结构(2024年2月起)
| 股东 | 持股比例 | 认缴出资 |
|---|---|---|
| 孙乙民 | 90% | 200万元 |
| 广州探索者投资控股有限公司 | 10% | 22.2222万元 |
股权变动历史
- 2024年2月:上海卜元私幕基⾦管理有限公司退出,广州探索者投资控股有限公司新增为股东
- 此前股东结构曾含范叶锋等多位⾃然⼈/机构投资⽅
团队特征
- 属典型⼴州”⼩⽽美”出海游戏团队
- 研发⼈员占⽐⾼(89项软著+2项发明专利)
- 以数据驱动、AI技术辅助运营为特点
- ⽆公开创始⼈专访/媒体曝光,极低调
三、核心产品发展历程
产品策略
蜗牛互动专攻轻度/超休闲+休闲游戏赛道,品类覆盖消除、拼图、合成、模拟经营等,以⾼频次、短周期、多产品矩阵为特点。公司拥有89项软件著作权,批量出产休闲游戏,类似”游戏⼯⼚”模式。
代表产品(基于软著登记)
| 产品 | 类型 | 定位 |
|---|---|---|
| Tycoonp软件 | 模拟经营 | 模拟⼤亨类 |
| Block Puzzle软件 | 益智/拼图 | 块状拼图休闲 |
| 爱上消砖块 | 消除 | 经典砖块消除 |
| 消灭外星⼈软件 | 动作 | 休闲射击 |
| Merge Space软件 | 合成 | 合成类休闲 |
⚠️ 公司⽆公开的”现象级爆款”——产线特点为”中腰部产品矩阵”,靠量取胜⽽⾮单款爆发。⼤部分产品未进⼊主流⾏业榜单视野。
关键技术创新
- 专利1:⼀种修改⽤户标签规则的⽅法、装置及计算机设备(CN202211099014.4)——⽤于精细化⽤户运营
- 专利2:基于安卓系统的加密视频离线播放⽅法(CN201910838154.0)——解决视频⼴告/内容播放问题
四、发展时间线
| 时间 | 里程碑 |
|---|---|
| 2017年8月 | 公司成立,初始地址为广州天河区金穗路3号2302室 |
| 2018年3月 | 完成首轮股权融资,投资⽅为魔幻科技(⼴州市魔幻科技有限公司) |
| 2018年10月 | 完�成第二轮股权融资,投资⽅为银纪资产 |
| 2019年 | Spaceg、Tycoonp等首批产品开发完成并发表 |
| 2020年11月 | 完成第三轮股权融资,投资⽅为下元投资 |
| 2021年12月 | 对外投资设⽴控股子公司”深圳市⼩⼩蜗⽜互动科技有限公司”(持股51%) |
| 2022年1月 | 搬⾄⼴州天�河区花城大道769号1701室 |
| 2021-2022年 | 连续两年纳税信用A级 |
| 2023年7月 | 公开发明专利”修改用户标签规则的方法、装置及计算机设备” |
| 2024年2月 | 股东重整:原股东上海下元私募基⾦管理有限公司退出,⼴州探索者投资控股有限公司(10%)新进,孙⼄⺠持股⾄90% |
| 2024年5月 | 集中登记20+项软件著作权(Block Puzzle/AIien Shooter/Merge Space等) |
| 2024年7月 | 股东范叶锋退出,股权进一步集中 |
| 2026年 | 公司尚在存续状态,正常运营中 |
五、产品矩阵
| 产品(软著名称) | 类型 | 目标市场 | 第一版发表时间 |
|---|---|---|---|
| Spaceg软件 | 休闲 | 海外 | 2019年 |
| Tycoonp软件 | 模拟经营 | 海外 | 2019年 |
| Block Puzzle软件 | 益智/拼图 | 海外 | 2024年 |
| 爱上消砖块软件 | 消除类 | 海外 | 2024年 |
| 消灭外星人软件 | 休闲射击 | 海外 | 2024年 |
| Merge Space软件 | 合成类 | 海外 | 2024年 |
商业模式
- 收入来源:休闲游戏内购(IAP)+ 广告变现(IAA)
- 获客渠道:通过Facebook、Google Ads等主流平台买量
- 发行模式:⾃研⾃发为主,兼做代理发⾏
- 核⼼策略:全球60+国家/地区覆盖,多语种本地化
- 技术驱动:⾃研⼤数据分析平台优化产品功能,AI技术运用于运营
六、财务状况
⚠️ 非上市公司,财务数据不公开。以下为工商信息和合理推断。
工商数据
| 指标 | 数据 | 时间 |
|---|---|---|
| 注册资本 | 222.2222万元(实缴) | — |
| 参保人数 | 0人(天眼查标注) | 2024年年报 |
| 纳税信用 | A级 | 2021年、2022年 |
2024年参保人数为0,可能是据实申报(公司人数较少)或年报未如实填写。对比公司有89项软著、正常运营且持续招聘,大概率是申报口径问题而非真无员工。
融资历史
| 时间 | 轮次 | 投资方 | 金额 |
|---|---|---|---|
| 2018年3月 | 股权融资 | 广州市魔幻科技有限公司 | 未披露 |
| 2018年10月 | 股权融资 | 银纪资产 | 未披露 |
| 2020年11月 | 股权融资 | 卜元投资(后更名上海卜元私募基金) | 未披露 |
| 2024年2月 | 股权转让 | 广州探索者投资控股有限公司新进,卜元退出 | — |
融资轮次偏早期(股权融资非A/B/C轮公开融资),金额均未披露,显示公司融资规模不大。
营收估算
基于17年成立、A级纳税、89项软著、全球60+国家覆盖,推测公司年营收在数千万元人民币级别,属于中型偏小游资游戏厂商。无可靠公开数据。
七、竞争格局
广州休闲游戏出海竞争环境
蜗牛互动所处赛道为广州游戏出海集群中的休闲品类,这一细分领域竞争者众多,但”隐形大佬”居多。
| 竞争对手 | 核心产品 | 规模 | 与蜗牛互动对比 |
|---|---|---|---|
| 勇往科技 | 全民烧脑3、脑洞找茬王 | 休闲头部,短视平投放重 | 品�类重合度高,但勇往品牌/市占更大 |
| 龙锐游戏(Loongcheer) | Idle Defence, Wizard Legend | 前字节团队,海外百万下 | 规模相近,都是休闲游戏工�模式 |
| 广州点盛(Eyougame) | 腰部产品矩阵 | 年营收10亿量级 | 点盛规模大得多,但模式类似(多产品走量) |
| 香蕉互娱 | 休闲+重度混营 | 团队人员来自头部出海公司 | 品类更丰富,规模和蜗牛相当 |
| 易幻网络(Efun) | 海外发行头号 | 上市公司旗下 | 规模比蜗牛大1-2个量级 |
竞争定位
- ✅ 产线丰富:89项软著说明出活快、批量生产能力强
- ✅ 选避正面竞争:不走SLG/MMO等红海品类,选轻量休闲赛道
- ✅ 合规良好:连续A级纳税,无重大负面
- ⚠️ 缺乏辨识度:无爆款、无品牌、无创始⼈媒体曝光,是个”透明公司”
- ⚠️ 规模存疑:2024年参保人数为0,员工数据可疑
- ❌ 资本化路径不明:融资到期(2024年机构退出),展望能见度低
八、工作机会
招聘概况
- BOSS直聘:有招聘页面,但目前公开显示的岗位较少
- 近期岗位举例(来源:牛客网):
- 大数据开发工程师——11-20K/月
- 游戏账号运营(出海)——负责Google/iOS平台账号规划与风险防控
- 工作地点:广州天河区
- HR联系:廖女士(HRBP),联系人黄丽萍(人事)
历史招聘方向推测
基于产品矩阵(休闲/消除/拼图/模拟经营)推测核心岗位方向:
| 方向 | 估算月薪(元) |
|---|---|
| U3D游戏开发 | 15-25K |
| 大数据/后端工程 | 11-20K |
| 游戏策划(休闲向) | 10-18K |
| 海外发行/运营 | 10-20K |
| UI/动效设计 | 12-18K |
工作环境
- ⼴州天河区写字楼办公
- ⼩团队(推测50人以内),扁平化管理
- 模式偏”游戏工厂”,研发节奏快、产品迭代频繁
- ⽆公开办公环境/福利宣传
九、待遇与福利
薪酬水平(估算)
全市面非公开,基于广州同类型休闲游戏公司行情推算:
| 层级 | 年薪范围(万元) | 参考说明 |
|---|---|---|
| 应届生/初级开发 | 10-15 | 广州休闲游戏入门水平 |
| 1-3年/中级开发 | 15-25 | 大数据岗位11-20K月薪样本 |
| 3-5年/高级开发 | 20-35 | 对标广州游戏中位数 |
| 海外运营/发行 | 12-25 | 海外岗位含base+奖金 |
薪酬结构
- 推测:Base + 项目奖金/年终奖
- ⾮上市公司,⽆公开期权/股权激励计划
福利体系
| 福利 | 说明 |
|---|---|
| 五验一金 | 合规缴纳(A级纳税企业) |
| 补充医疗 | 未公开 |
| 年假 | 按法律最低标准 |
| 年终奖 | 推测1-3个月,未确认 |
⚠️ 注意事项
- 信息透明度极低:除工酸信息外,几乎无薪资、文化等公开数据,估算偏差较大
- 规模稳定性成疑:2024年参保人数为0(数据存疑),且注册地址多次变更后变为小型共享办公位
- 投资人退出:2024年早期投资方卜元基金退出,新进入的是泛泛的”投资控股公司”,信号不明显但值得关注
- 行业竞争加剧:超休闲游戏赛道天花板低、获客成本攀升、生存空间被压缩
- 职场口碑空白:无员工评价平台公开打分,好坏一概不知
数据截止:2026年6月 | 数据来源:百度百科、天眼查、爱企查、企查查、牛客网、BOSS直聘、官方网站(9snail.com)
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本文由 Narku 出海流量玄学研究整理。我们长期跟踪 Google Ads、Meta Ads、TikTok Ads、KOL 流量、短剧出海、AI 产品和金融 App 的海外获客动态。
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引用来源:Narku 出海流量玄学研究,https://www.narku.com/