TikTok Ads「slots / 老虎机」品类区域政策与加白路径
数据口径与来源
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 政策来源 | TikTok for Business 官方帮助中心《Gambling and Games》广告政策页 + 其内嵌「Market-specific requirements(按市场要求)」模块 |
| 官方原文链接 | https://ads.tiktok.com/help/article/tiktok-ads-policy-gambling-and-games?lang=en |
| 政策更新日期 | 官方页面标注最近更新:2026 年 8 月 |
| 抓取日期 | 2026-09-30(从页面数据完整提取 84 个市场条目,非人工摘录) |
| 覆盖市场 | 84 个(官方下拉清单全量,未列入清单的市场 = 官方未开放该品类) |
| 信心等级 | 高:官方政策页逐市场条目;中:第三方代理/行业文章(用于流程与实操补充,正文已标注);低:无一手来源的推测(未写入结论) |
说明:TikTok 官方页面注明「Requirements are subject to change; other restrictions may apply.」,市场条目按季更新,投放前须在 Ads Manager 与销售代表处复核当前版本。
一、结论先行
- slots 在 TikTok 政策里不是一个品类,而是两个,监管强度差一个量级。
- 真钱 slots(在线赌场 / RMG)→ 归「Online gambling」下的 Online casinos,官方原文举例就是「slots, poker, roulette, bingo」。需要牌照 + 认证。
- 虚拟币 slots(社交赌场 / Social casino)→ 归「Gambling-like activities」,官方定义:模拟赌场游戏但没有金钱奖品,可内购但不得兑出。需要销售代表批白,不需要赌牌。
- 加白只有一条官方通道:TikTok 行业试点计划(Industry Pilot Program)。没有自助入口。 官方原文写明「咨询你的销售代表」。中国主体还额外受一层约束:TikTok 广告账户不由广告主自助开通,必须通过官方认证一级代理商提交。
- 开放面:真钱 slots 31 个市场可投;社交赌场 slots 45 个市场可投。 两者都开放的市场约 25 个,是真钱 + 免费双产品线的主战场。
- 东南亚、中东、越南、土耳其、澳洲做真钱 slots 不用想——官方直接写 Online gambling is not allowed。 东南亚社交赌场反而是开放的(印尼、马来、泰国、新加坡、菲律宾、柬埔寨、斯里兰卡)。
- 灰产路径(cloaking、壳主体、买量户)不要碰。 官方试点计划第 4 步是「监测」,违规是永久封号 + 余额清零,在持牌市场还会叠加监管责任。
二、官方品类定义(slots 落在哪)
| TikTok 官方分类 | 定义原文要点 | 典型 slots 形态 | 是否要赌牌 |
|---|---|---|---|
| 在线赌场(Online casinos),属 Online gambling | 提供赌场式游戏的数字平台,官方举例:slots、poker、roulette、bingo 及其他 real-money games (RMG) | 真钱老虎机 App / 在线赌场 H5 / 现金提现类 | 是,定向市场当地牌照 |
| 社交类赌场游戏(Social casino games),属 Gambling-like activities | 模拟 poker 或 slots 等赌场游戏但不提供货币奖品的虚拟游戏;可有金币、装饰性内购,但无现实价值、无兑出 | 金币 slots、free-to-play 老虎机、无提现棋牌 | 否 |
| 赌博信息(Gambling information) | 提供影响/提升投注赢率的洞察、数据、投注策略 | slots 攻略号、RTP 分析内容 | 视市场 |
关键判定线:能不能把虚拟币/积分换成现实价值的东西。能兑出 = RMG,不能兑出 = 社交赌场。产品形态上哪怕只差一个「提现/兑出」开关,监管口径就跨到另一档。
三、所有市场通用的硬性红线(官方原文)
认证与地域
– 投赌博类广告必须走认证流程(行业协会试点计划),需提交文件证明在定向市场持牌且合法合规。
– 只允许在赌博合法、且满足当地认证与合规要求的市场定向投放。
– 官方原话(所有开放市场条目里反复出现):「Work with a TikTok sales representative to determine eligibility and obtain permission to run ads.」——即:光拿牌照不够,还要 TikTok 销售代表批白。
年龄
– 不得向未成年人展示赌博广告;不得向未成年受众定向;广告中不得出现未成年人。
– 部分地区叠加本地要求:南非社交赌场要求 18+ 定向;韩国要求按游戏分级做年龄定向;尼日利亚/肯尼亚要求年龄定向到适龄人群。英国 CAP Code 的「不得使用 25 岁以下形象」是英国本地规则,不是 TikTok 全球规则(该条来自第三方,信心等级中)。
创意与责任赌博
– 必须包含明确风险警告、当地法律要求的免责声明与标语。
– 尽量提供赌博成瘾求助资源链接/热线。
– 促销活动必须写清条款与条件。
– 禁止:无牌/非法赌博服务、虚假优惠、缺少法定透明度信息、面向未成年定向或出镜、「轻松赚钱/必赢」类表述。
落地页
– 落地页市场必须与广告定向市场一致,主体信息与广告主一致,需通过年龄门槛后再进入注册/充值环节。
四、84 个市场逐市场政策(官方口径)
图例:✅ = 官方允许(须销售代表批白,标注额外条件);⚠️ = 有限开放/口径模糊需销售代表确认;❌ = 官方禁止或未列入允许清单。
北美
| 市场 | 真钱 slots(在线赌场/RMG) | 社交赌场 slots(F2P) |
|---|---|---|
| 美国 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);在线赌场 + Bingo,Poker 明确禁止 | ✅ 可投;可内购但不得有提现/兑出、不得涉及真钱或现实价值奖励 |
| 加拿大 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);在线赌场 + Bingo,Poker 明确禁止 | ✅ 可投;可内购但不得有提现/兑出、不得涉及真钱或现实价值奖励 |
拉美
| 市场 | 真钱 slots(在线赌场/RMG) | 社交赌场 slots(F2P) |
|---|---|---|
| 墨西哥 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 巴西 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 阿根廷 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ❌ 未列入允许清单 |
| 哥伦比亚 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 智利 | ❌ 在线赌场未开放(仅体育博彩) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 秘鲁 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投(”may be allowed”);可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 厄瓜多尔 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 玻利维亚 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 巴拉圭 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 乌拉圭 | ❌ 在线赌场未开放(仅体育博彩,官方指定 Supermatch) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 巴拿马 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 哥斯达黎加 | ❌ 在线赌场未开放(仅体育博彩) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 多米尼加 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
| 危地马拉 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);赛马等其他在线赌博形式禁止 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及现实价值奖励 |
西欧 / 北欧
| 市场 | 真钱 slots(在线赌场/RMG) | 社交赌场 slots(F2P) |
|---|---|---|
| 英国 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ❌ 未列入允许清单 |
| 爱尔兰 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 法国 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 德国 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 西班牙 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 意大利 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 荷兰 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 比利时 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;内购不允许(必须纯免费)、不得涉及真钱奖励 |
| 葡萄牙 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 瑞士 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 奥地利 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 卢森堡 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 挪威 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 瑞典 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 丹麦 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 芬兰 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;内购不允许(必须纯免费)、不得涉及真钱奖励 |
中东欧 / 欧亚
| 市场 | 真钱 slots(在线赌场/RMG) | 社交赌场 slots(F2P) |
|---|---|---|
| 波兰 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 捷克 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 斯洛伐克 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 匈牙利 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 罗马尼亚 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 保加利亚 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 希腊 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 克罗地亚 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 斯洛文尼亚 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 塞尔维亚 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 爱沙尼亚 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 拉脱维亚 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;内购不允许(必须纯免费)、不得涉及真钱奖励 |
| 立陶宛 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 塞浦路斯 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 乌克兰 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);须持当地监管机构颁发的本地执照 | ✅ 可投(豁免本地执照要求;其余品类需本地执照) |
| 白俄罗斯 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);须本地执照,官方明确列出 Slot machine / 轮盘 / Totalisator 可投 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 哈萨克斯坦 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 阿塞拜疆 | ❌ 不开放(Online gambling is not allowed) | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
中东 / 非洲
| 市场 | 真钱 slots(在线赌场/RMG) | 社交赌场 slots(F2P) |
|---|---|---|
| 以色列 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证);须依法做投放时段限制 | ✅ 可投;可内购但不得兑出、不得涉及真钱奖励 |
| 土耳其 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 阿联酋 | ❌ 不开放(仅例外:持 GCGRA 牌照的国家彩票) | ❌ 不开放 |
| 沙特 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 卡塔尔 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 科威特 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 巴林 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 阿曼 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 埃及 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 摩洛哥 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 黎巴嫩 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 伊拉克 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 阿尔及利亚 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 尼日利亚 | ⚠️ 有限开放(在线赌博大类:需销售代表 + 年龄定向 + 本地监管执照;官方未单列在线赌场) | ❌ 不开放 |
| 肯尼亚 | ⚠️ 有限开放(在线赌博大类:需销售代表 + 年龄定向 + 本地监管执照;官方未单列在线赌场) | ❌ 不开放 |
| 南非 | ❌ 在线赌场未开放(仅体育博彩) | ✅ 可投;必须 18+ 年龄定向 |
亚太
| 市场 | 真钱 slots(在线赌场/RMG) | 社交赌场 slots(F2P) |
|---|---|---|
| 日本 | ❌ 不开放(例外:持牌柏青哥/老虎机事业者可投线下;在线赌博禁止) | ✅ 可投(官方措辞为 Social casino-like games);不得涉及真钱奖励 |
| 韩国 | ❌ 不开放(Casinos、Pachinko 明确禁止) | ✅ 可投;可内购但不得兑出;须按游戏分级做年龄定向 |
| 中国台湾 | ❌ 不开放(Casinos、Pachinko 明确禁止) | ✅ 可投;可内购但不得兑出 |
| 印尼 | ❌ 不开放 | ✅ 可投;不得涉及真钱奖励 |
| 马来西亚 | ❌ 不开放 | ✅ 可投;不得涉及真钱奖励 |
| 泰国 | ❌ 不开放 | ✅ 可投;不得涉及真钱奖励 |
| 越南 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 菲律宾 | ✅ 可投(销售代表批白 + 认证;线下与在线赌博均开放) | ✅ 可投;不得涉及真钱奖励 |
| 新加坡 | ❌ 不开放 | ✅ 可投;不得涉及真钱奖励 |
| 柬埔寨 | ❌ 不开放 | ✅ 可投;不得涉及真钱奖励 |
| 老挝 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 缅甸 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 文莱 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 斯里兰卡 | ❌ 不开放 | ✅ 可投;不得涉及真钱奖励 |
| 孟加拉 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 巴基斯坦 | ❌ 不开放 | ❌ 不开放 |
| 澳大利亚 | ❌ 在线赌场未开放(仅体育博彩 + 会员/订阅型抽奖;Bingo、Poker 明确禁止) | ❌ 不开放 |
| 新西兰 | ❌ 在线赌场未开放(仅体育博彩 + 会员/订阅型抽奖;Bingo、Poker 明确禁止) | ❌ 不开放 |
不在 84 个市场清单内的重要市场
– 印度:不在 TikTok 官方赌博政策市场清单内,且 TikTok App 自 2020 年起在印度被封禁。印度《Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025》及 2026 年配套 Rules 已于 2026 年 5 月 1 日生效,全面禁止 online money games 及其广告、推广与支付通道(来源:印度 PIB 官方新闻稿;信心等级高)。印度真钱 slots 已无合规投放空间。
– 其他未列入清单的市场(如欧洲部分小国、非洲葡语区、中亚多数国家):按官方口径视为未开放,须由销售代表确认。
五、加白路径(官方流程 + 实操通路)
5.1 官方机制:TikTok 行业试点计划(Industry Pilot Program)
官方页面《About the TikTok Industry Pilot Program》(最近更新 2025 年 2 月)原文定义的 4 步:
| 步骤 | 官方原文 | 含义 |
|---|---|---|
| 1 | 广告主验证及证明(Advertiser verification and proof) | 企业主体验证 + 提交行业资质/牌照文件 |
| 2 | 内部风险审核(Internal risk review) | TikTok 内部风控审核 |
| 3 | 最终审核和结果(Final review and outcome) | 给出是否准入的结论 |
| 4 | 监测(Monitoring) | 通过后进行持续监测,违规可撤回资格 |
官方定义:该计划通过受控试点环境开放敏感行业与限制行业,包含严格的多步骤广告主入驻验证,并对通过审核的广告主进行广泛的持续监测。
官方明确:「如需了解更多关于我们的广告计划和符合条件的行业的信息,请咨询你的销售代表。」 —— 页面没有自助申请表单。
5.2 实操通路(针对中国出海主体)
中国主体(营业执照)
↓ ① 官方认证一级代理商开户(大陆主体无法自助开户,须走代理)
↓ ② TikTok Business Center 主体认证(营业执照 + 法人证件 + 官网/落地页 + HTTPS)
↓ ③ 由代理/AM 向 TikTok 提交行业试点计划申请(品类名 + 目标市场 + 牌照)
↓ ④ 提交资质包:企业注册文件、定向市场赌博牌照、App/落地页信息、年龄门与责任赌博页面
↓ ⑤ TikTok 内部风险审核(第三方经验值 5–10 个工作日,官方未公布 SLA)
↓ ⑥ 通过后账户被"打标"放开该品类;此后每批素材仍需单独过审
↓ ⑦ 持续监测:素材/落地页/投诉任一违规可撤回品类白名单
关键约束
– 一市场一主体一账户:牌照、主体、广告账户、落地页市场四者必须对齐。新泽西牌照不能在宾州投;巴西主体不能投墨西哥。
– 没有自助入口:试点计划不是 Ads Manager 里能点的按钮,全部走销售代表/代理。
– 中国主体:TikTok 广告账户由官方认证一级代理商开立(2026 年官方认证代理商 50+ 家,能力分化大);个人通道已停审,大陆 IP 自助注册会被驳回(该条来自第三方行业文章,信心等级中)。
– 素材预审:与 Meta 不同,TikTok 博彩类素材需上线前预审,第三方经验值首批 24–48 小时,账户有历史后加快。
– 资质共享:Business Center 完成主体认证后,可把 verified 状态共享给其下的广告账户,不必每个户重传(来自第三方,信心等级中)。
5.3 材料清单(按官方认证要求推导)
| 类别 | 材料 | 适用 |
|---|---|---|
| 主体 | 营业执照、法人证件、公司章程/股权结构、受益人信息 | 全部 |
| 牌照 | 定向市场当地赌博/博彩牌照(UKGC、MGA、州博彩委员会、SPA 巴西授权号、PAGCOR 等),须在有效期内且与投放市场一一对应 | 真钱 slots |
| 产品 | 推广链接/App 商店页、落地页(含年龄门、条款、责任赌博提示、求助热线) | 全部 |
| 社交赌场专用 | 证明游戏 F2P、无兑出/无现实价值奖励的说明与产品截图 | 社交赌场 |
| 代理 | 代理协议(走代理开户时) | 中国主体 |
六、区域法律层的近期变化(平台之外的第二道闸门)
TikTok 政策只是第一层,当地法律是第二层。平台审批通过 ≠ 当地合法,两者都要过。
| 市场 | 变化 | 影响 | 信心 |
|---|---|---|---|
| 印度 | Online Gaming Act 2025 + Rules 2026 于 2026-05-01 生效,全面禁 online money games 及其广告、支付、推广;广告可判 2 年监禁/500 万卢比罚款 | 真钱 slots 完全出局 | 高(印度 PIB 官方) |
| 巴西 | 财政部 Portaria 1,964/26(强制警示语,占广告 ≥10% 版面)+ 跨部门 Portaria MF/SECOM/MJSP 73/2026(7 月 10 日生效):推广链上每一环(运营商、代理、MCN、达人、平台)都必须核验 SPA 授权号与 CNPJ;禁”轻松赚钱”、禁展示中奖、禁面向未成年;违规罚款可达年营收 20%、牌照暂停最多 180 天 | 巴西做真钱 slots 的广告链合规成本大幅上升 | 高(巴西司法部/财政部公告 + 律所解读) |
| 巴西(立法中) | 参议院 CCT 已通过 PL 2,470/2026 替代文本(2026-09-02),拟全面禁投注广告、禁促销(bonus/free spins/cashback)、并将 RNG 老虎机、轮盘、crash、虚拟体育列为高风险产品禁售 | 若通过,巴西真钱 slots 品类会被连根拔;目前尚未成法,需持续跟踪 | 中(媒体与行业报道,法案仍在参议院推进) |
| 中东(海湾+土耳其+埃及等) | 平台层面全面不开放,法律层面同样是禁赌区 | 无路径 | 高 |
| 东南亚 | 真钱在线赌博平台层面不开放;社交赌场平台层面开放,但本地赌博法仍偏严,素材与落地页口径要保守 | 走社交赌场形态 | 高 |
七、执行建议
- 产品形态先定,再定市场。 同一款 slots 游戏,去掉兑出 = 社交赌场,可投市场从 31 个扩到 45 个,且不要赌牌。若目标是东南亚、日韩、欧洲大陆,社交赌场是唯一现实路径。
- 真钱 slots 优先级:拉美(巴西/墨西哥/哥伦比亚/秘鲁/阿根廷)+ 欧洲开放国(西/德/荷/葡/北欧/罗/塞)+ 美加(Poker 禁、在线赌场可)+ 以色列/菲律宾。巴西要把 SPA 授权号核验和警示语(≥10% 版面)做成标准动作,并盯 PL 2,470。
- 不要跨市场混投。 一市场一账户一主体,落地页与定向市场一致,否则直接触发品类白名单撤回。
- 素材按”无真钱暗示”标准做。 官方与第三方一致提到:slots 界面 + 赢钱音效 + 大金额 win + “Deposit”按钮 + 暴富话术是最容易被机器拦的组合。社交赌场素材必须让”赢不到真钱”这件事在画面上就成立。
- 找代理时看它有没有博彩垂类经验。 试点计划申请由代理/AM 代提,代理没有品类经验 = 材料被反复打回。开户前让代理明确写出:目标市场、品类名、是否已提交过同类目申请。
- 灰产路径不做。 cloaking/壳主体在持牌市场会叠加监管责任,不止是封号。
附:数据完整性说明
- 本报告的 84 个市场条目,来自 TikTok 官方政策页内嵌「Market-specific requirements」模块的全量导出(脚本解析页面数据,非人工摘录),覆盖官方下拉清单全部市场。
- 每个市场的判定依据是该市场条目中的原文句子(如 “Online casinos are allowed if the following requirement is met”、”Online gambling is not allowed.”、”Social casino games are not allowed.”)。
- 官方未列出某品类的市场(如英国、阿根廷的社交赌场),按「未列入允许清单」处理,标注为 ❌,实际是否可投须由销售代表书面确认,不要自行假设。
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引用来源:Narku 出海流量玄学研究,https://www.narku.com/