AI互动内容五国杀:Astrocade、Sekai、Loopit、Aippy、Rezona,谁会成为AI时代的TikTok?
AI互动内容”五国杀”:五家产品融资超3亿美元、用户超3000万,谁会成为AI时代的TikTok? 分享出海重要消息+政策+投放技术。 2026年上半年,一个全新的AI产品品类正在海外市场快速成型。36氪在4月的一篇文章里把这个品类形容为”重演短视频的百团大战”——Astrocade、Loopit、Sekai、Aippy、Rezona,五家产品在做同一件事:把AI生成互动内容的门槛降到”说一句话就行”,然后用TikTok式的Feed流让用户像刷短视频一样刷互动内容。 这个品类目前没有一个公认的名字。有人叫”AI游戏社区”,有人叫”AI互动内容平台”,也有人直接叫”AI抖音”。叫什么不重要,重要的是这可能是2026年AI消费级产品里最值得关注的赛道——五家产品加起来融资超过3亿美元,用户超过3000万,而且都还没开始商业化。 先看最有钱、用户最多的:Astrocade。 Astrocade的创始团队是这条赛道里天花板最高的。Amir和Ali Sadeghian两兄弟,斯坦福博士、前Google AI研究员,还有联合创始人李飞飞。投资方阵容是红杉资本+Google AI基金+NVIDIA+Sea集团+LG+电通,总融资6800万美元。上线8个月用户2000万,每月新增2万多款游戏,总游玩次数超过5亿次。这组数据在五家里遥遥领先。 产品层面,Astrocade做了个双层AI模型架构——Fast Model免费、Smart Model只给审核过的优质创作者用——既保证低门槛体验,又给专业创作者留了上升空间。另外还搞了个1000万美元的创作者基金,直接砸钱补贴创作者。 Astrocade的最大风险不在产品本身,而在”中美AI消费品的隔空竞争”。它是美国公司,投资方全是硅谷一线VC,天然面向欧美市场。但当中国的Loopit、Aippy、Rezona开始往欧美冲的时候,这场仗会怎么打,现在谁也说不清。 再看”内容密度”最高的:Sekai。 Sekai是五家里最特殊的一个。它不叫自己”AI游戏平台”,而是”AI软件平台”。用户可以用自然语言生成六类mini-apps——游戏、表情包、艺术、粉丝工具、实用工具、测验——这个定位比”游戏”宽得多。 核心数据非常恐怖:累计1500万个mini-apps,每天新增20万个,每半秒一个。什么概念?Sekai在不到3个月内生成的应用数量,匹配了Apple App Store上线15年才达到的总数。投资人Nicole Quinn引述的用户日均使用时长超过1小时——这个留存数据在这条赛道里可能是最高的。 Sekai的创始人叫Lucky Zhang,这是他第四家公司。第一家公司被Apple收购,第二家公司(拉美最大短视频平台)被TikTok收购,第三家公司是越南最大音乐流媒体平台。投资方是a16z speedrun加上Khosla Ventures的Keith Rabois,总融资2600万美元。这在五家里融资最少,但考虑到创始人被Apple和TikTok都收购过的履历,资金效率应该是最高的。 有一个有意思的模糊地带:Sekai的创始人Lucky Zhang,和Rezona的创始人张锏(Arthur Cheung),在多个中文报道中被关联在一起。是同一人用不同名字?还是两个人有股权交叉?这个信息现在无法独立验证,但不论如何,Sekai在”内容密度”上的表现是这条赛道最扎眼的数据之一。 再看最像TikTok的:Loopit。 Loopit是我个人认为五家里”产品感”最好的。创始人陈炜鹏是百川智能联合创始人兼大模型负责人,之前在搜狗和Soul都做过产品。自研了一套”AI Coding+多模态生成”的互动引擎,用户3轮对话就能生成可玩的互动内容。 Loopit爆发的路径很经典:上线24小时内,一个用户把Loopit内容视频发到X上,马斯克评论转发了,然后全球媒体跟进——腾讯新闻、36氪、虎嗅、澎湃、21经济网——第二波品牌声量直接拉满。2个月Google Play美区娱乐榜登顶,力压Netflix和HBO Max。 融资拿走近1亿美元(Garena领投A轮5000万美元,经纬创投第四次加码),五家里融资最多。创始人一直强调”现在不讨论商业化”——这个态度在投资人看来可能是自信,但也可能是在用时间换空间。Loopit的”AI Coding+多模态”底座让它的边界比”游戏”更大,但如果选择”做广”而不是”做深”,可能会面临资源分散的风险。…