AI互动内容”五国杀”:五家产品融资超3亿美元、用户超3000万,谁会成为AI时代的TikTok?
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2026年上半年,一个全新的AI产品品类正在海外市场快速成型。36氪在4月的一篇文章里把这个品类形容为”重演短视频的百团大战”——Astrocade、Loopit、Sekai、Aippy、Rezona,五家产品在做同一件事:把AI生成互动内容的门槛降到”说一句话就行”,然后用TikTok式的Feed流让用户像刷短视频一样刷互动内容。
这个品类目前没有一个公认的名字。有人叫”AI游戏社区”,有人叫”AI互动内容平台”,也有人直接叫”AI抖音”。叫什么不重要,重要的是这可能是2026年AI消费级产品里最值得关注的赛道——五家产品加起来融资超过3亿美元,用户超过3000万,而且都还没开始商业化。
先看最有钱、用户最多的:Astrocade。
Astrocade的创始团队是这条赛道里天花板最高的。Amir和Ali Sadeghian两兄弟,斯坦福博士、前Google AI研究员,还有联合创始人李飞飞。投资方阵容是红杉资本+Google AI基金+NVIDIA+Sea集团+LG+电通,总融资6800万美元。上线8个月用户2000万,每月新增2万多款游戏,总游玩次数超过5亿次。这组数据在五家里遥遥领先。
产品层面,Astrocade做了个双层AI模型架构——Fast Model免费、Smart Model只给审核过的优质创作者用——既保证低门槛体验,又给专业创作者留了上升空间。另外还搞了个1000万美元的创作者基金,直接砸钱补贴创作者。
Astrocade的最大风险不在产品本身,而在”中美AI消费品的隔空竞争”。它是美国公司,投资方全是硅谷一线VC,天然面向欧美市场。但当中国的Loopit、Aippy、Rezona开始往欧美冲的时候,这场仗会怎么打,现在谁也说不清。
再看”内容密度”最高的:Sekai。
Sekai是五家里最特殊的一个。它不叫自己”AI游戏平台”,而是”AI软件平台”。用户可以用自然语言生成六类mini-apps——游戏、表情包、艺术、粉丝工具、实用工具、测验——这个定位比”游戏”宽得多。
核心数据非常恐怖:累计1500万个mini-apps,每天新增20万个,每半秒一个。什么概念?Sekai在不到3个月内生成的应用数量,匹配了Apple App Store上线15年才达到的总数。投资人Nicole Quinn引述的用户日均使用时长超过1小时——这个留存数据在这条赛道里可能是最高的。
Sekai的创始人叫Lucky Zhang,这是他第四家公司。第一家公司被Apple收购,第二家公司(拉美最大短视频平台)被TikTok收购,第三家公司是越南最大音乐流媒体平台。投资方是a16z speedrun加上Khosla Ventures的Keith Rabois,总融资2600万美元。这在五家里融资最少,但考虑到创始人被Apple和TikTok都收购过的履历,资金效率应该是最高的。
有一个有意思的模糊地带:Sekai的创始人Lucky Zhang,和Rezona的创始人张锏(Arthur Cheung),在多个中文报道中被关联在一起。是同一人用不同名字?还是两个人有股权交叉?这个信息现在无法独立验证,但不论如何,Sekai在”内容密度”上的表现是这条赛道最扎眼的数据之一。
再看最像TikTok的:Loopit。
Loopit是我个人认为五家里”产品感”最好的。创始人陈炜鹏是百川智能联合创始人兼大模型负责人,之前在搜狗和Soul都做过产品。自研了一套”AI Coding+多模态生成”的互动引擎,用户3轮对话就能生成可玩的互动内容。
Loopit爆发的路径很经典:上线24小时内,一个用户把Loopit内容视频发到X上,马斯克评论转发了,然后全球媒体跟进——腾讯新闻、36氪、虎嗅、澎湃、21经济网——第二波品牌声量直接拉满。2个月Google Play美区娱乐榜登顶,力压Netflix和HBO Max。
融资拿走近1亿美元(Garena领投A轮5000万美元,经纬创投第四次加码),五家里融资最多。创始人一直强调”现在不讨论商业化”——这个态度在投资人看来可能是自信,但也可能是在用时间换空间。Loopit的”AI Coding+多模态”底座让它的边界比”游戏”更大,但如果选择”做广”而不是”做深”,可能会面临资源分散的风险。
再看最”TikTok原生”的:Rezona。
Rezona的创始人张锏(Arthur Cheung)是五家里最年轻的——97年出生。但他的履历也是最硬的——TikTok最早几个产品经理之一,完整参与TikTok从0到1的全球规模化。2026年Q1,3个月内连续干了4轮融资(具体金额没公开),锦秋资本已确认投资。产品2025年12月上线,不到一个月下载量破100万。
人人都是产品经理在2月发了篇深度分析,用HOOK模型拆得很透——创作者链路和消费者链路各自形成了”触发→行动→赏酬→投入”的闭环。但文章也点了三个致命问题:不可玩的半成品太多、玩法雷同导致留存难维持、用热门IP做梗带来的版权风险。
张锏和Sekai的关系是这条赛道最有趣的话题。如果他确实同时操盘两个产品(Rezona+Versa AI/Sekai),那要么是天才级的资源调配能力,要么是在用AB测试赌哪个先跑出来。
最后看最”中国出海”的:Aippy。
Aippy是赤子城科技(港股上市)孵化的AI游戏社区,2026年6月刚完成独立分拆,首轮融资数千万美元,投后估值2.5亿美元,投资方歌未资本。
产品形态和另外几家高度趋同:自然语言生成+Remix+Feed流。但Aippy有一个别人没有的爸爸——赤子城科技。赤子城是做海外社交起家的,MICO、YoHo、TopTop在东南亚和中东有深厚基础,Aippy如果能在出海获客上借到赤子城的力,增长效率会高一档。
核心数据:全球下载量超过300万,MAU接近200万,UGC作品超过200万,DAU互动率接近50%,App Store美国区评分4.8分。Discord上有1.5万核心用户。自然流量占比超过30%。这些数据放在五家里居中,但300万下载对应2.5亿美元估值,倍率高于平均水平。
五家放在一起:
| Astrocade | Sekai | Loopit | Aippy | Rezona | |
|---|---|---|---|---|---|
| 创始人 | 李飞飞 | Lucky Zhang(被Apple/TikTok收购过) | 百川CTO | 赤子城CTO | TikTok早期PM |
| 融资 | $6800万 | $2600万 | ~$1亿 | ~数千万 | 4轮/未公开 |
| 核心数据 | 2000万用户 | 1500万apps/1h+日活 | 200万注册/GP#1 | 300万下载 | 100万+下载 |
| 投资方 | 红杉+Google+NVIDIA | a16z+Khosla+Mayfield | Garena+经纬 | 歌未资本 | 一线VC(低调) |
| 定位差异 | AI社交游戏 | AI软件平台 | 全模态互动内容 | AI游戏社区 | 网络梗游戏化 |
| 核心标签 | 硅谷正统 | 内容密度之王 | 马斯克转发 | 赤子城出海 | TikTok基因 |
五家产品形态趋同(自然语言生成+Remix+Feed流),但各自的增长引擎完全不同。Astrocade靠李飞飞的品牌和硅谷VC背书,Sekai靠恐怖的内容密度和产品留存,Loopit靠马斯克的一次偶然转发和媒体密集报道,Rezona靠创始人的TikTok基因,Aippy靠赤子城系的出海资源。
这条赛道目前最关键的问题不是”谁的产品更好”,而是”谁的增长引擎能先建立不可替代性”。Astrocade的品牌壁垒、Sekai的内容飞轮、Loopit的马斯克光环、Rezona的TikTok基因、Aippy的出海资源——谁能先把其中一项转化为”用户离不开”的生态优势,谁就能赢。
五家目前都还没开始商业化。这是好事,说明市场还在早期。但也意味着在这个节点判断谁是最终赢家意义不大。真正的看点是2026年下半年——当各家开始试水变现的时候,谁能找到一条不会破坏社区生态的商业模式,谁才真正站住了脚跟。
📌 相关阅读:各产品独立深度分析
- Astrocade 深度分析# — AI游戏平台,红杉+Google+NVIDIA加持的AI原生UGC
- Sekai 深度分析# — Versa AI/Lucky Zhang,拿下a16z的AI互动内容平台
- Loopit 深度分析# — 百川智能内部孵化,涌跃智能的AI互动内容实验
- Aippy 深度分析# — 赤子城科技/NADA AI,港股上市公司的AI游戏社区
- Rezona 深度分析# — 张锏,TikTok基因的AI互动内容平台
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引用来源:Narku 出海流量玄学研究,https://www.narku.com/