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如何成为一个优秀的优化师

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想成为一位优秀优化师,以下为必须的技能  1,素材创意能力。 拿到一款产品就能知道大概常规推广创意应该怎么做,文案如何写,初期,中期,末期分别什么节奏,尤其是一款产品做了1-2年之后后续还能如何花式出素材(骗),本来我是觉得这个素材创意能力应该是优化师的首要能力的,但是目前看来,实际上Spy工具大量普及后,这个门槛低了,当然,牛逼的优化师还是各种骚点子来出素材,各种创意出来之后被人追着抄,真本事,真能力! Spy工具介绍(正经):终于找到了优化师掉头发的原因 — adspy 2,投放技巧,经验,对平台理解。 对各个广告平台的算法规则,以及操作熟练程度,以及各种常规的推广思路,这包含了比如如何打点,如何扩展受众,怎么使用在营销等等各种基础知识点。这基本上靠大量花钱才能锻炼出来了,当然,有个牛逼的团队(师傅)能带着一块做,把各种细节经验传授给新人也是快速成长的靠谱方法。 另外,多交流,遇到问题在行业群内多交流,找朋友咨询讨论等等,目前可能群里面的讨论是我学习的最主要阵地,都是带着问题来讨论,经验+教训一块学了。 关注公众号后回复“微信群”获得加群方式, 3,产品技能,对产品理解,知道如何根据不同产品调整优化。 想投放好一款产品,实际上最好是对产品本身有一定了解,不一定深入,但是至少知道产品特点,可以提炼出卖点,甚至根据产品功能拓展出来很多宣传思路,还能保证导量后的用户留存,做到给正确的用户推广到他真正需求的产品。 再高阶一点,可以根据市场推广的数据反馈到产品并且协助产品的修改,提高产品数据,比如以前游戏公司就会根据市场投放的素材吸量程度确定后续产品立项题材。 4,数据分析能力,知道如何根据数据调整投放节奏。知道如何分析数据,知道如何打点追踪,知道如何根据数据来调整优化广告,最简单的例子:电商从广告点击到注册到下单付款全流程是否能追踪到所有点击广告,以及是从哪个广告素材什么渠道跑过来的?根据现在的回收情况是否可以大推? 现在的人群,素材如何是否能回本?根据留存情况,能否预估出来未来的付款情况? 想要锻炼上述能力,可能你需要按照下面的方法提高自己了: 1,多花钱 足够的预算让你不断试错! 2,有人教你多花钱 来个师傅告诉你如何花钱快,花钱准。  3,自己想着怎么多花钱 自己应该不断的在花钱过程中总结经验教训,提高自己后续的花钱技能和效率。  4,有人给你钱让你多花钱

TikTok ads Breakdown Cost数据对不上是什么原因

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匿名用户 提问: 想请教一个关于电商tiktok投放的问题。 Tiktok Ad Campaign 点击 View Data >>> 选择Breakdown >>> 选择 Total Cost By Interest 我这个Campaign是通投,这样操作会看到所有的Interest。我的疑惑在于,它显示出来每一个Interest的Total Cost都不一样,而且单独一个Interest的total cost就已经接近我当时整个Campaign的total cost。我不清楚他这样是为了表达怎样的意思。意思是指它后台模拟了投放不同Interest时候的一些数据吗? 而且,我查过Help Center >>> View Data 下面的内容很简单,没有讲这方面的内容 回答问题: 我跑的是app,虽然也都是通投为主,但是我看我的数据一般都还是比较平均的,不同的interest都比较多。但是出现的现象是所有interest下面的花费相加是远大于campaign的cost的,倒是没有单个就直接接近campaign。 猜测这个数据是由于一个用户在他们那边被划分到了多个interest下面的,比如这个用户可能同时是 games 和Sport之类的兴趣受众。 但是吧…我一直感觉TT的interest受众真的意义不大,他们给用户分类的时候不是特别精准,这个平台对素材更敏感,素材好多给点时间学出来基本也不会太偏 (注意我是APP产品,跑的是宽泛受众,电商可能真需要精准人群才转化,不一定有参考价值) 刚好有朋友问到这块,Tiktok… 

用H5投放APP怎么追踪投放效果

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刚好有朋友提问到这个问题,想用网页去投App下载。 想投一个H5页面,要求下载量,那么怎么追踪下载量呢? 知识星球 -【出海广告优化师玄学研究】 首先我肯定是要劝一下的,用H5去投放App下载本来就是不科学的。 1,先到网页,再去下载App,不管是直接下载APK,还是去GP,或者App Store下载用户都多了一个步骤,在跳转网页多出来的这个步骤中用户是增加了流失概率。 2,本身广告平台推广App下载或者网页点击都是不同的优化目标,这个不同的目标覆盖到的人群属性其实不同,有的人喜欢下载App,有的人喜欢点广告但是不下载,强推成本一定比正常推广更高。 3,如果直接推apk,其实是不允许的,广告被发现要封号。如果你硬来通过网页推广再推广App下载,怎么追踪,想到2个思路,虽然不一定正确,但是可以参考,可能其他人有更好的【解决方案】: >>>解决思路<< 1,不直接追下载,先在网页产生转化,再根据转化反推下载数量(或者无所谓下载数),比如你有注册的话,先引导用户实现网页的注册,之后引导下载APP,再看这个用户是否再通过app端进行登录,引导注册之后还可以用再营销的方式(比如注册是手机或者邮箱的),可以给他再发短信,邮件,内容比如是优惠券之类,引导打开APP和登录。 这样的好处其实有蛮多,一方面能直接转化后续行为,降低损耗,另一方面,广告直接推广注册,尤其是一些标准的行为事件,本身广告系统就有对应的优化目标和历史数据,推广转化率更高,更容易拿到流量,同时还能避开广告违规的问题。 这个思路麻烦点的就是需要自己去开发一整套的BI系统,来统计分析这些数据,以及回传转化数据给到Facebook或者google用于优化投放。 2,通过第三方的Onelink之类,在网页埋不同的下载地址,追踪对应广告的下载数,比如AF其实是可以实现网页下载app的统计的,但是并不好追细节来源,有一个方法应该可以实现到不同广告的来源追踪,首先网页地址带参数访问,并且把参数传给onelink里面的campaign name之类,这样不同网页有带着不同参数,就能追踪到这个下载是那个网页地址过来的,同时这个不同的网页地址对应到不同的广告层级,实现广告到网页再到App下载的追踪统计。只是需要自己做一个小BI去把广告对应的网页地址,对应是哪条广告,点击之后去了哪个网页,再对应后续的点击数,下载数之类统计出来。再对应去优化广告campaign和ad之类,工作量偏大,而且误差也会比较大。但是这里即便追踪到了也没办法回传给到广告平台,所以无法通过广告平台直接看到数据做优化,而且广告平台也没办法拿到实时的数据反馈,不能设置正确的转化目标,投放单价不会便宜。 有不少朋友其实投网页的电商+APP,或者现金贷客户都会有类似需求(不一定是靠谱的需求),可以参考上述逻辑实现,不过这里其实更有价值的操作其实是参考第一种方式先搞注册,再到产品内增加后续的一系列产品+活动,可以设计不同的活动提高从注册之后的后续行为转化。

为何重启广告后价格波动巨大?

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广告暂停一段时间,再次重启广告之后一般几种情况: 1,平稳差别不大。 2,价格上升。(估计大部分情况是价格上升,幅度大小差别而已) 3,价格下降,并且量级上升。 价格平稳变动的,无需多少解释,通常情况下,停的时间不久,再次重启多半价格变化不大,另外两种情况可能大家遇到的更多,尤其是价格上升的时候。 何种情况导致价格上升? 1,停的时间太长,重启广告之前的数据积累已经无效,重启要重新学习,导致价格上升。 2,关闭广告时候,预算已经跑的比较大了,重启广告直接大预算重启重新学习,价格上升,并且暴增。 3,重启后竞争已经比以往更大,CPM大增,这个需要自己根据行情判断。 4,比较隐藏的一个因素猜测:产品的缘故导致用户人群属性巨大变化。 星球提问:为何自己的游戏分几轮测试,每次测试重启都会价格暴增?出海广告优化师玄学研究知识星球 其实可能就属于第四种情况,每次游戏测试完要停下来1-2周,中间产品会停服之类,但是等再次重启的时候基本价格就暴增了。 这里猜测,广告投放的时候APP层级也在学习,当产品结束测试停服之类会导致现有用户全部流失(刚好是系统认为的准确人群,转化并且在玩游戏),这部分用户在停服的时间段内,Facebook SDK能追踪到的信息是这部分用户全都流失了,没有启动也没有后续行为。所以当广告再次重启的时候,可能就尽量避开给这部分用户以及这些用户的相似受众曝光(系统认为这部分用户并不是目标受众,不然就不会流失),相当于直接排掉了自己最精准的用户,这样再次启动的时候需要整体重新学习积累,并且是在初期精准避开了核心目标人群的学习。 价格下降的情况: 1,自己是头部产品停掉推广,整个行业的竞争都减小,其他竞争对手为0或者比较小的时候,这时候大盘的目标受众出现了剩余,导致整个这部分人群的cpm下降,再次重启的时候整体价格会下降,假如你重启还没降价,那么….你可以低价爽几天,又便宜有量大,过好几天才重新回到平衡。 2,超刚需产品,停掉推广后需求积累,再次重启大家追着转化(当然前提还是没有足够大的竞争)。 重启广告的注意事项: 1,如果短时间的启停其实差别不大,直接开就好,但是如果是停的周期比较长,比较合适的方式,应该至少把之前暂停的广告在重启的时候降低一下预算。不管到时候价格是上升还是下降,都可以根据跑出来的数据重新调整。 2,如果是第四种上升情况,可以考虑这类测试直接换包,或者测试也不要停掉服务器之类,降低核心人群流失。

老产品越投越窄,Facebook只给部分人群曝光怎么办

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现象: 我有个产品,Facebook跑了很长时间了,量级瓶颈非常明显,无论怎么折腾都会卡在一个固定的量级范围,最严重的能明显看到产品的几乎所有曝光都集中在了某个年龄段,其他年龄段几乎拿不到什么曝光,哪怕广告设置了全部年龄段,哪怕素材各种各样只要不特殊设定年龄段来跑,年龄通投一定就拿不着固定年龄的曝光。当然,这里也是限定了价格区间的,如果价格预算不限制这条肯定也不成立。 除了我,你应该也会有类似的问题。某些老产品拿到的曝光数总是远低于当地池子应该能拿到的曝光数,或者某个产品虽然不限定男女,但是跑出来可能就是偏向于某个性别(性别其实更明显,跑出来的曝光一定是有偏向性,和当地准确的性别比例不同)。 为何: Facebook广告在app层级,账号层级,campaign,adset,ad层都有学习机制,在app层级,如果初期给了曝光,但是某些人群属性的转化始终都很差,那么逐步在广告学习的时候就不再给这部人曝光,时间长了,这部分能拿到的曝光就极少,或者几乎没曝光。 上面提到的年龄,性别都是如此,同样除了年龄性别还有很多隐藏的用户tag(比如用户是否有孩子,什么工作,喜欢玩什么类型的游戏),都会有类似的逻辑,只是我们更难发现。 我分不清楚在不同层级的学习逻辑,哪些因素优先,比如adset层级能按照adset分别学到不同的人群属性上,这些学习影响的范围比较小,可能app层级可能是整体全部某些人群都不曝光,已经有了预设之类。不过这些分层级的学习会影响我们拿到更多的曝光。 遇到这类问题怎么解决: 1,强扭的挂不甜,不解决,不缺量到一定程度就算了的,本身系统就是给你找精准人群,不合适就是不合适,放弃罢了。专心折腾素材,也适当扩展下相似人群之类稳住ROI。 2,强行设置某些属性来跑自动出价之类。如果真是缺量,对自己产品也有信息,那么就试试强行跑,给对应的人群设置认为合适的广告素材,再开自动出价小预算去尝试,并且给足够多的时间让广告慢慢学习,再去加大预算之类。而且考虑这部分人群之前学的并不好,没啥积累,可能需要在前期能接受roi更差,价格更高等,当然可能折腾半天也不一定有效,参考上一条,强扭的瓜不甜。 改进: 1,除了强行跑广告,其实还应该更多考虑为何这部分人群不转化,从素材和落地页一起看看是否能改进。比如是不是自己压根就没考虑到某些人群的喜好,没给他们出喜欢的素材。另外商店或者落地页是不是根本不符合这些人的喜好,比如某些钢铁直男素材跑了女性人群,看了就会秒关闭的那种。 2,产品优化,除了单纯的广告层级或者产品包装层级的优化,产品本身可能也需要考虑是否能满足这些没覆盖的人群的喜好,APP层级可能还会有产品使用层级的数据做优化,比如这部分人群的后续行为一直很糟糕,跑AEO的这部分人群一直没后续行为之类也可能后续就拿不到曝光了(跑安装可能还能拿到) 广告优化点: 按说所有产品都会有类似问题,一定会到瓶颈期,这时候其实可折腾的就是人群,素材,落地页包装。 1,人群层级,除了跑正常的looklike和核心受众,尽可能去估计下自己的产品还可能有哪些用户也许有兴趣,去设置兴趣人群扩量。 2,素材,破圈…现有素材肯定都是覆盖现有人群的,脑洞大一些,跨品类想一些新的套路来跑。 3,落地页包装,就是骗了,同样和素材一样想办法看是否包装的不同一点洗一波新的人群。 以上并不一定是标准操作,但是投放到瓶颈去折腾人群和素材,通常也没啥毛病。

Facebook messenger inbox 广告介绍

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结论:Facebook广告会曝光到不同的广告版位,不同系列中覆盖到的版位不一定一样,有的版位cpm高,有的版位cpm低,才会导致不同系列/ad之间出现巨大的cpm差异,大家可以在breakdown的位置查看placement的具体数据分析。 Facebook超低CPM的messenger inbox 广告版位 昨天晚上看数据的时候忽然发现自己的某个产品跑下来数据异常奇怪,居然有广告系列的CPM价格是其他广告系列的1/20,跑下来的转化数也不少,单价同样贼便宜,满心想这莫不是Facebook数据计算出问题了,让我捡了便宜? 如图:同一个国家,同一个产品,别的广告系列CPM正常也是5-6美金,但是这个系列居然才0.3的CPM。 后来特意发了个朋友圈表达疑惑,幸得有朋友提醒去看看广告版位,果然!最便宜的位置都在Facebook Messenger Inbox了,可能也是太久没关注版位,常年直接全选版位投放的,可能CPM很久以前就存在巨大悬殊,只是我一直没注意到,大惊小怪了… 在特意找了下版位的介绍: There are two advertising options within Messenger. Ads in Messenger Inbox appear in Messenger Inbox between conversations Ads in Messenger Stories appear in Messenger Inbox between stories.Facebook Business Help Centre 说是有两个广告形式,一个是在对话之间缝里面,一个是在对话内容上面。 直接看图: 实际在广告表现中先看到第一个对话间的ICON+名字+小图展示,点开后看到右侧的大图。 这个版位的广告有以下特点: 1,CPM特别低是因为曝光算的ICON曝光的次数,并不一定会有多少点击,检查自己的数据发现确实点击率极低。 2,Messenger Inbox一般出现在第五个对话,再往下翻了不少,也没再出现广告,换了2个手机都是如此。 3,广告不怎么爱刷新,过段时间打开还会是这个广告,包含杀掉进程再进来也一样,但是从广告后台看frequency居然是1.04,用户重复看到的曝光也只算一次? 4,特意看了下第三方统计到的数据,虽然曝光巨大,但是我跑的是event,没有选1天view归因,所以单纯看数据还好,如果归因选择了1天click+1天view如果跑了大量这个版位可能需要关注下是否被坑。 Note: Ads in Messenger Inbox are currently unavailable in the US, Canada, Australia and France. Advertisers targeting those countries should continue to opt in to automatic placements or as many placements as possible. Business Help Centre 顺便说:目前美国,加拿大,澳大利亚,法国没法投。 看了下这个版位,似乎也没有太大必要去考虑专门出素材,反正前面展示的是icon+名字为主, 不过这里看起来如果名字取得好的多半能占点便宜,然…名字取得好的在哪里都有便宜..

为什么我的广告被Facebook关闭了

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Facebook 可能悄咪咪的给你把账号内跑的好的广告关闭了。 今天早上起来好多人都在反馈自己账号内的一些广告被关闭了,看操作历史现实的都是Facebook操作的。根据其他同学直接去问Facebook的反馈说是 “经过系统内部查看,系统会持续审核刊登中的广告,经由查看广告的内容及用户的反馈,若有带来误导性或者体验不佳的广告,审核团队会暂时暂停广告投放” 群友反馈的Facebook回复 这个问题似乎过一段时间就会出现一次,而且每次出现都是比较大范围的账号被影响,而且经常被关的都是那些量还不错的广告,好多都是养了一段时间稳定的ad。 按照上述说法是广告有误导性或者体验不佳(虽然不违规,但是太多人点了负面表情或者举报,不愿意再看到广告),但是感觉应该不只是这些原因,当然也不会被公布,不过确实之前看被关闭的ad里面有一些是frequency特别高的广告,也许真的是被用户看烦了点不愿意看到此广告之类。 至于解决办法: 对着干就好了,Facebook给你关闭,你自己打开就好,严重的时候连续几天他会持续给你关闭,你持续打开,来回三四个回合之后才会罢休。目前没遇到过对着干被封账户之类的,但是之前听说有朋友对着干操作完直接被Facebook删掉了广告,我这边还没遇到过。如果有谁遇到过对着干被Facebook封户之类的 请一定提醒我,我下次就不敢了! 另一个操作可以参考,直接原adset复制一条广告,重新跑。 这样在原adset重新跑一个复制的广告,学习速度会比较快,大概坑个小半天之后就能接近原广告的效果,而且似乎还能覆盖一部分之前做了否定操作(看了广告不点击的)用户,效果也不会太差。