土耳其手游四巨头深度研究:Peak/Dream/Rollic/Grand Games
土耳其手游四巨头深度研究:Peak Games / Dream Games / Rollic / Grand Games 研究日期:2026年6月11日 | 伊斯坦布尔——全球休闲手游之都 | 四家合计创造$90亿+IAP收入 🇹🇷 土耳其手游生态全景 **核心结论:土耳其已成为全球移动游戏的「爆款工厂」,休闲益智品类全球份额从1%飙至5%,2025年土耳其开发者全球IAP收入达27.6亿美元(6年增长450%)。四家公司代表了四代进化:Peak(被收购退出)→ Dream(全球第一)→ Rollic(超休闲机器)→ Grand(新势力)。** **政策武器**:土耳其政府将手游视为数字出口产业,提供买量费用30-70%报销、平台佣金返还、科技出口税收优惠。 **资本飞轮**:2009年以来土耳其手游开发者累计融资约36亿美元。头部公司退出→人才外溢→新公司成立→资本再投入→更多爆款。 **人才密度**:Peak/Dream/Rollic的人才持续溢出,形成了类似硅谷「PayPal黑帮」的伊斯坦布尔「游戏黑帮」效应。 一、Peak Games —— 土耳其手游的「祖师爷」 公司概览 维度 详情 **核心产品** 《Toy Blast》《Toon Blast》《Match…